第(1/3)页 第59章 《暴力摩托-亚特兰蒂斯》 回到体验店,在陈耀辉跟凌静雯震惊的目光中。 刘维直接把自己锁进了工作室。 然后……一颗药丸入我肚,从此平庸是路人。 瞬间,清凉的快感再度涌上心头。 无数早已沉浸甚至模糊的记忆再度清晰起来,甚至连毛发都清晰可见。 “开始了!”刘维低语一声,开始编写策划文档。 这次他的设计的游戏是——《暴力摩托》! 但跟前世故事线单纯的《暴力摩托》不同,这次他要做出不少的改变。 首先是游戏的按键上,将常规的键鼠改成外设街机。 其次,在游戏背景上进行大幅度的改变。 在正常的都市中出现这种情况显然很不合理,所以……背景故事设定为混乱都市——亚特兰蒂斯。 剩下的就是一些关于游戏内容的常规回忆。 《暴力摩托》本身的游戏内容并不充足,所以很快刘维便将这些东西都一一复制完成。 剩下的时间,刘维主要是用来增加游戏的额外内容。 首先是常规赛车游戏的改装……坚固程度,最高速度,过弯稳定性,加速度。 其次是跑道,《暴力摩托》本身的跑道比较匮乏,只有五条,刘维决定将这个赛道增加到八条。 四个小时之后。 刘维让陈耀辉跟凌静雯进来。 打开房门,看见满脸大汗,全身虚弱的刘维,两人齐齐一惊。 还没有说话,就看见刘维将一份策划文案直接递给两人。 “这是新游戏的策划文案,你们有没有什么意见。” 陈耀辉打开策划文案一看。 除去常规赛车游戏的玩法之外,《暴力摩托-亚特兰蒂斯》最核心的玩法便是增加了特殊攻击。 在一半的赛车游戏中,双方只能通过碰撞产生交互使对方车体受损。 但在《暴力摩托-亚特兰蒂斯》中,玩家不仅可以通过单纯的车体碰撞。 同时还可以通过手脚攻击,甚至是铁链攻击达成这一目标。 还增添了‘突袭模式’跟‘最终boss’。 ‘突袭模式’是游戏中的一种非常规玩法,玩家在比赛过程中,可能会遭遇到‘突袭出现’的骑士。 第(1/3)页