第78章 年轻人-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    第78章  年轻人

    时光流逝……

    《娘化三国》正式上线公测,跟它一起上线的,还有众多藤井科技的游戏。

    临近中午,钱慕斯坐立不安的在办公区走来走去。

    《地下城冒险》这款游戏他虽然拿到了内部推荐位。

    但第一轮推荐的数据结果很重要,将会严重影响到后续的推荐席位。

    如果首轮数据不好,这款游戏很可能就会草草收场。

    事关钱慕斯本人的生死。

    很快,一个设计师急冲冲的冲进办公区,大喊道:“好消息,第一个小时的下载量破万,留存率也达到了70%。”

    听到这话,钱慕斯才彻底放下心来。

    《地下城冒险》是一款点卡制游戏,下载量和留存率决定了这款游戏的未来。

    首小时下载破万,留存率过70%,按照这个数据下去,《地下城冒险》非常有可能会大爆。

    而且有可能成为年度爆款游戏。

    那名设计师笑着鼓掌:“老钱恭喜啊。”

    钱慕斯笑容满面,努力做出一副谦虚的表情:“哪里哪里,都是各位抬举。”

    说着,钱慕斯笑嘻嘻的打开平台软件。

    在此之前,他一只不敢看,就好像是在等待考试成绩出来的学生。

    满怀期待又忧心忡忡。

    只有老师把满意的目光投过来,才敢放心大胆的查看分数。

    打开平台一看。

    短短两个小时,《地下城冒险》就已经冲到了新游榜前十,而且好评率也达到了97%。

    偶尔有一些骂声,也淹没在群众的海洋里。

    钱慕斯在评论区逛了一圈,笑容更加灿烂,脸上的皱纹都快要绽成一朵。

    就在他关闭评论区,准备意满离的时候。

    瞥见了这样一条评论。

    “网络的记忆真是短暂,这明明是抄袭刘维的《勇闯地下城》,现在都没人记得,反而一片夸耀,国产游戏果然没救了。”

    看到这条评论,钱慕斯的火气一下子窜了上来。

    抄袭?

    我哪里抄了?

    我不就是人物动作像了一点,技能形态像了一些。

    剩下的背景故事和关卡都是我自己原创的,而且《勇闯地下城》才几个职业?

    我这游戏多少职业?
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