第113章 游戏王!-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    因为《鬼谷八荒》洪荒难度下的体验感极为折磨,让玩家在兴奋与痛苦之间反复循环,所以刘维收获了数十亿的情绪值。

    而且从b级升到a级,无论是在业内还是国内备受关注。

    基本上只有年底的时候才会宣布今年的晋升成员。

    所以刘维也不需要省情绪值,直接现在拉满就完事。

    “开抽开抽!”

    大手一挥,形式主义拉满。

    随后,刘维就感觉到了来自系统的——

    对不起,坐拥数十亿情绪值得刘维,对系统的恶意完全没有感觉。

    “哎呀,一次百连怎么就一本珍稀分镜头技能书啊?我的运气好差差哦……”

    “一亿才能抽到十本,啧啧啧,好少哦。”

    “嗯?怎么没有金色保底了?让我康康——”

    “哦,原来是因为我抽的太多,把所有的金色都抽空了啊,这也太不好意思了。”

    “哎呀,这大转盘怎么不转了?”

    “哦,原来是因为我的属性满了啊,再抽就浪费了,系统好良心啊。”

    “可我还有两亿没抽呢……可惜,可惜啊。”

    一番操作下来,刘维看着自己的面板凡尔赛起来。

    【宿主:刘维】

    【情绪反转系统】

    【美术:81】

    【音乐:80】

    【剧情:80】

    【关卡:82】

    【数值:83】

    【创意:85】

    b级设计师的氪金顶值是八十,但刘维可以通过设计出的游戏来突破这个上限。

    普通的六维属性下面就是珍稀的蓝色属性。

    【分镜头:70】

    【语言:70】

    【音色:70】

    完美的六边形,哦不,是九边形战士。

    把属性拉满之后,刘维开始着手接下来的准备。

    首先是要找一个合作伙伴,来搞定ar设备。

    想了想,刘维在官方平台上发布了一条合作信息:

    【富美科技诚招合作伙伴,要求有ar从业经验,具体内容面谈,联系电话:18587……】
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