第114章 先做动漫-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    苍天啊,大地呀,这是什么神仙金主爸爸啊!

    即便如此,周姓负责人还是小心翼翼的提醒了一句:“刘总,咱们对标的可是国内最高水准的制作水平。”

    “一集动漫除去片头片尾曲,时长差不多在二十分钟左右,按照一分钟两万的价格,一集的成本就在四十万。”

    “而且片头片尾曲也是钱,一般的动漫都是选曲,也就是直接钱购买拥有的曲目,但咱们这么大的制作,怎么也要单独编曲,这又是一笔销……”

    “配音演员也是一大笔钱……”

    刘维粗略的算了一下。

    一集四十万,按照市场标准一季十二集,一季就是小五百万。

    这还是没有片头片尾和配音的价格,如果都按照最高标准来,怎么估计都六百万出头。

    嘶……怪不得蓝光濒临破产了,按这个标准,这辈子也赚不回钱来啊。

    要知道国漫跟日漫最大的区别就是盈利方面。

    国漫的盈利是电视台购买版权,而日漫则是直接卖光盘,卖周边。

    两者的盈利能力根本不在一个水平线上。

    当然,价格不是这么算的。

    比如刘维提供线稿,人设,故事线,分镜头等核心要素。

    蓝光就相当于是一个加工厂,只收取部分的加工费。

    而且国漫的时长虽然都是二十分钟出头,但其中会有不少的重复镜头,这些重复镜头不会钱。

    可即便如此,这也不是一个小数目。

    刘维想了想说道:“这个动漫的集数大概在两百集,能不能便宜些?”

    噗……这次周姓负责人没忍住直接喷了出来。

    “多,多少,两百集?”

    “刘总您没跟我开玩笑吧?”

    看着刘维认真的表情,周姓负责人这次肯定眼前这青年没有开玩笑的意图。

    可两百集,太冒险了一些。

    动漫之所以有一季十二集的设定,就是因为不确定性太大。

    集数太多,万一扑街直接血本无归。

    而集数太少,玩家又看的不爽。

    所以综合下来,一季十二集成为了最优解。

    火了就继续拍,扑街了就完结不出续作。

    除非是那种非常有名的ip改编,比如前段时间爆火的《凡人修仙》。

    投资巨大,剧集二十四集打底,完全不怕观众不买单。

    事实也证明他们当初的想法没错。

    可即便是《凡人修仙》都是二十四集打底一季,能不能出到一百集都说不准。
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