第122章 不想玩了!!!-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    于是说这是战斗,倒不如说是一场教学,而且是非常详细的战斗。

    在旁人看不见的世界中,阿图姆表情冷淡的说道:

    “身为决斗者,你的卡组呢?”

    陈耀辉:……

    别玩我啊,我才第一次进游戏,哪里有卡组啊!

    但就在这时,小表(武藤游戏本体)眯着眼出现在一侧,笑呵呵的说道:“那我借伱一套用一下吧。”

    陈耀辉想哭:“呜呜呜,小表,你果然跟动漫中一样是个暖男……”

    小表笑呵呵的递给陈耀辉一套卡组,整个卡组成列表型排列在陈耀辉眼前。

    小表在一旁解释:“按照规则,决斗者的卡组不得低于四十张,不得高于六十张,同名卡不得超过三张,还有一些禁卡,限制卡和准限制卡……”

    “不过我都帮你弄好了,你可以直接使用。”

    “小表~~”陈耀辉眼眶都快要红了。

    不过就在这时,阿图姆冷冷的声音打破了这份温馨。

    “既然你已经有了卡组,我认可你身为决斗者的身份,开始决斗吧!”

    陈耀辉:!!!

    纳尼!

    陈耀辉还想说些什么,就看见一旁的小表也兴奋起来,不知道从什么地方掏出来一个硬币。

    “我们选正面。”

    一掷,反面。

    阿图姆冷冽的声线响起:“既然如此,那我先攻!”

    陈耀辉表情毫无波动。

    拼运气这方面,他还没怕过……反正也赢不了。

    “我的回合,抽卡!”伴随着冷冽的声线,阿图姆以一种帅气的动作抽出一张卡。

    而这时,陈耀辉发现视角的右上方和敌人身上分别出现lp8000的字样。

    小表则在一旁温馨解释:“不同于动漫中的规则,大师规则中对战双方lp初始都是8000。”

    “先攻者可以抽一张卡,但不可以在本回合内发动攻击。”

    陈耀辉疑惑:“哦,跟动漫中2000血的设定有点不一样,但也可以理解,如果对面召唤青眼白龙,岂不是otk了。”

    (otk,意思是一回合击败对手)

    在初版的大师规则中,因为卡组之间的强度和连锁不够,先攻可以抽卡。

    但随着版本变迁,先攻已经掌握了巨大优势,因此取消了先攻抽卡的设定。

    阿图姆表情冷淡亮起手中的卡牌,淡绿色的卡牌上是黑红交织的漩涡:
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