第(2/3)页 “《pvz》找个强力小哥哥打双人协同。” “《pvz》多人协同速来,有小破站大佬带队,听指挥就能上视频,而且有可能破记录。” “《pvz》对抗无敌,有没有人挑战我?” “《红警三》苏军无敌,输了叫爹,禁用超武。” 二楼,众人看着刷刷往上窜的数据乐的说不出话。 陈耀辉喜笑颜开:“不愧是老板,游戏社区的注册用户都已经突破五十万了,在国内社区软件都算得上一流梯队了。” 刘维不知可否:“那是,也不看看我是谁。” 李启山这个老实人也忍不住怕马屁:“这样下去,恐怕刘总很快就能达到s级设计师了。” 刘维讪笑一声,没敢应答。 s级设计师不是那么好晋升的。 在之前,刘维就对国内的s级设计师的数量有所疑惑。 为什么在2010年之前,国内有四位s级设计师,而到了现在,十几年过去了,也就只出现了一位s级设计师。 要知道这些年游戏行业的技术水平可是不断上升的,怎么出现的s级设计师反而比之前更少了。 但当年前刘维升到a级设计师之后,他终于从里面附带的公告得到了解释。 在设计师晋升为a级设计师之后,众人在硬性条件上就没有太大差别。 也就是说,s级跟a级做一款游戏,做出来的效果差不了多少。 s级,更多的是代表着一种地位。 s级设计师都是每个系列的翘楚,这些人要么是各自流派的开山鼻祖,要么是当前流派的的龙头老大。 例如藤井科技的总裁殷井,他就是端游游戏的龙头老大,起到帮助官方制定端游游戏政策的功能。 其他人也大差不差,天翼互娱的两位s级设计师,一位负责ar游戏,一位负责vr游戏。 现如今,端游,ar,vr,乙女,回合制这五个系列都已经有了s级。 刘维想要升到s级,就需要从其他方面提升。 但刘维现在不是s级设计师的原因不是他硬性条件不够,而是他在想自己选哪个系列好。 根据官方给出的选择,刘维可以在‘休闲益智类’(魔塔,植物大战僵尸), ‘即时战略类’(红色警戒) ‘手游/卡牌类游戏’(娘化三国,游戏王) 这几个系列中选择一个…… 第(2/3)页