第170章 刘维的有问必答环节-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    第170章  刘维的有问必答环节

    “呜呜~”

    出场后的妙蛙种子发出可爱的声音。

    甚至还摆出一个非常可爱的动作。

    “咦,竟然是回合制游戏?”

    这时,殷井才发现《宠物小精灵》是一款回合制游戏。

    “让我看看,选项很多嘛。”

    “战斗,道具,逃离……”

    “战斗怎么才四个技能栏,两个技能啊,这也太弱了。”

    “这游戏还挺人性化的,送了十个精灵球和十瓶恢复药剂。”

    “这小拉达才三级,直接捕捉吧。”

    殷井看着对面才3级的野生小拉达,决定直接用一个精灵球解决战斗。

    “这样我就会有两个小精灵……什么鬼?”

    在选择使用精灵球捕捉之后,殷井看着眼前的两个选项陷入了迷茫中。

    【手动捕捉】和【自动捕捉】

    纠结片刻之后,殷井决定先采用手动捕捉试试水。

    当他做出选择的一瞬间,整个画面瞬间拉大。

    场景变成茂盛的草丛,小拉达在草丛里不断的躲藏。

    原本负责选择的鼠标也变成了一个红白相间的精灵球,还自带一条抛物线。

    “这怎么抓啊!”

    小拉达躲避的速度极快,往往殷井刚准备扔球,小拉达就已经跳入另一个草丛中。

    但很快,殷井发现了诀窍。

    当小拉达准备往另一个草丛躲避的时候,它所在的草丛就会先发出‘沙沙沙’的声音,并且伴随着剧烈的抖动。

    大概在三秒之中,小拉达就会凭空跃起,一跃进入另一个草丛。

    “这不简简单单?”

    摸清套路之后的殷井,当即屏气凝神,瞧准时机,一个精灵球直接扔了过去。

    然后……刚好擦着小拉达的身旁躲过。

    “我擦勒,这也能空?”

    殷井很是不服,但下一秒,刚刚躲避捕捉的小拉达就猛地扑了上来。

    即便是隔着电脑屏幕,殷井也被吓了一跳。

    就在这千钧一发之际,妙蛙种子突然从一旁跳了出来,替殷井吃了这一下攻击。

    “妙蛙种子!”

    看见这一幕,殷井忍不住高喊出来。

    但下一秒,他就闭紧嘴巴,小心翼翼的看向四周。

    当确认专属办公室里没有人时,殷井才长舒一口气。

    “我刚才是怎么回事,要沉稳。”

    “不过敢欺负我的妙蛙种子,给我上,妙蛙种子撞击!”

    妙蛙种子原地一顿,随后娇小的身躯以飞快的速度冲了出去。

    狠狠的将小拉达撞倒在地。

    小拉达发出惨叫声,血量下降大半。

    “耶斯!”

    “再接再厉,妙蛙种子,继续撞击!”

    随着妙蛙种子的最后一次冲撞,小拉达发出痛苦的哀嚎,应声倒地。

    轻松愉快的胜利声响起。

    殷井得意的笑了起来:“不过如此。”

    解决完小拉达之后,殷井又迈上冒险的旅程。

    在路途上,他发现了这款游戏很多的闪光点。

    首先是捕捉,捕捉跟野生的精灵等级没关系,但跟当前血量的百分比相关。

    血量百分比越低,则捕捉到的可能性越高。

    如果这时候敌方被上了各种异常状态,则捕捉的成功率更高。

    但手动捕捉不受该效果影响。

    手动捕捉只会受精灵球的准确度和时间影响,如果能在野生宝可梦刚出来的时候,直接砸中头部,那么捕捉的几率就会大幅度提升。

    但随着野生宝可梦闪避的回合增多,捕捉率就会随着时间下降。

    这时候,即便你命中头部,可能成功率都没第一回合命中身体高。

    殷井正朝着岩石道馆前进。

    突然,路边上出现一个训练师拦住了他。

    训练师不过小孩子的模样,手中拿着一个兜网,似乎刚才在抓捕小精灵的样子。

    正当他疑惑的时候,却看见训练师高举手中的精灵球大喊:“你也是训练师嘛?请跟我来一场战斗吧。”

    接着,不管殷井同意与否,都被强制的拉近了战斗。

    但让殷井啼笑皆非的是。
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