第74章 游戏开发完毕-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    第74章  游戏开发完毕

    两个月之后。

    众人齐聚在二楼办公室。

    刘维点了点桌子,将众人的目光吸引过来:“先说一下,咱们的游戏已经做好了。”

    “我敲,这么快?行不行?”

    殷华辉直接脱口而出。

    张耀辉跟凌静雯互相对视一眼,眼神深处满是迷茫。

    很快嘛?

    可学弟(老板)不一直都这么快嘛?

    两个月出一款游戏,有什么好稀奇的。

    刘维也不太清楚,这个速度,难道很快嘛?

    但只有殷华辉跟曾建业内心明白,这个速度到底有多快。

    更准确的来说,是刘维这个人有多天才。

    因为游戏平台的高速发展,设计游戏的周期被缩短了数十倍不止。

    但一款标志性的3a级大作仍然需要数年的打磨。

    这是因为游戏最核心的卖点就是‘创意’‘剧情’。

    海内外大部分游戏,都是先立项一个月,创建文案一个月,修改详细内容一个月……

    往往小半年过去了,整个游戏修修改改连个眉目都没有。

    大量的时间都用在推翻以往的方案,重新设定新方案上。

    但刘维不同,他脑海有完整的游戏流程。

    只需要把它完整的复刻出来就行,大大节省了修改时间。

    这也就导致,刘维设计游戏的速度,在别人看起来就如同开挂一般。

    但实际上……刘维只不过玩了一手‘复制’‘粘贴’而已。

    凌静雯是刚毕业参加工作没有三个月就离职的美工,陈耀辉更是都没毕业。

    在刘维这变态开挂潜移默化的影响下,下意识的就认为。

    哎,游戏就应该是三个月出一款,半年出两款,一年最少有一部爆款作品,要不然那也配叫游戏设计师?

    但在从业多年的曾建业跟殷华辉看起来,就有些惊悚了。

    半年两款,款款爆款。

    换你你也傻!

    所以殷华辉会有疑问也是理所当然的事情。

    刘维默默的把手机推到殷华辉面前:“游戏已经做好了,接下来就是你们负责宣传了。”
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