第141章 绝对的决策权-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    “凌学姐,曾学妹,伱们要负责把这批原画给换一遍。”

    刘维点了点屏幕,《ioi》英雄的原画映入眼帘。

    凌静雯看了一眼,皱眉道:“这么丑?!”

    《ioi》的英雄原画很符合西方审美,人类的模型和原画还稍微能接受。

    可到了那些巨魔,精灵,恶魔这些种族,原画就突出四个大字——随心所欲。

    要多丑有多丑。

    “所以你们要把这些原画给重新画一遍,尽可能符合国内玩家的审美。”

    “然后是版本问题,陈耀辉这边你来负责,重做天赋技能树,取消符文,这些我都用文件发给你了。”

    陈耀辉点头答应下来。

    刘维又把目光转向李启山:“接下来我们探讨一下新英雄。”

    “好。”

    众人纷纷离开工作室,刘维则是跟着李启山去了他的办公楼。

    找了个比较舒服的位置,双方坐下。

    刘维率先开口:“现在《ioi》的英雄更新速度太慢了,从现在开始到接下来三个月之内,最少要保证一个月出一个新英雄。”

    李启山思索片刻后,皱眉说道:“老板,不是我们能力不行。”

    “但我们现在又要更新游戏王的实体卡,现在又要保证《ioi》高强度的英雄速度……”

    刘维问道:“你的意思是人手?”

    李启山摇摇头:“不仅仅是人手,按照老板你的想法,咱们新英雄不仅要有专属cg和背景故事,而且技能也要符合英雄定位。”

    “数值平衡可以靠着人手来解决,可灵感就不是人多能解决的问题了。”

    刘维懂了。

    一个新英雄要有五个技能设计,被动,qwer。

    这五个技能不是简单想出来就完事了,而是要跟其他的技能组形成联动。

    要不然出来的就不是一个新英雄,而是一个缝合怪了。

    这也就是为什么大部分moba游戏出新英雄的速度很慢的原因。

    因为要考虑组合问题。

    但这一切,在刘维面前完全不是问题,他拥有前世的记忆,只要稍微提点一下,一个月只能甚至能做两个英雄。

    “没事,这你完全不用担心,我有办法解决。”刘维笑容满面。

    (本章完)


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