第144章 ioi创意社区-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    从一个小小的帖子变成了一个庞大的游戏灵感社区。

    整个社区主要分为官方版块。

    官方英雄社区和民间英雄社区。

    官方英雄社区主要是已经发布或者是正在设计开发中的英雄。

    根据群众玩家的投票对某些过于冷门的英雄进行重做。

    有些需要更改背景故事,有些需要更改技能数值,也有一些需要更改技能形态……

    属于随着版本更迭更新的一种方式,看起来也很简洁。

    另一个民间英雄的社区就比较复杂。

    下面有着三个版块:背景故事版块,技能灵感版块,原画创作版块。

    原本在开创之初只有一个技能灵感的版块,用来收集大众玩家的灵感。

    但随着热度越来越大,开始有人上传英雄的背景故事。

    背景故事的补全,让部分英雄开始富有魅力。

    又有一批闲着没事的大触免费上传原画。

    最终,演变成眼下的三大独立的版块。

    技能灵感版块只负责设计技能组;

    原画版块只负责画原画,然后会有背景版块或者是技能灵感版块的人过来合作,或者是根据原画再重新塑造技能或者是背景;

    背景故事版块亦是如此。

    这些版块都有着完善的排序机制。

    系统将会根据‘浏览量,点赞量,点踩量,转发量,评论量……’各种数据综合评判。

    最具有改变价值的会位列第一。

    当然,随着游戏社区的完善,原本的奖励现如今也更加完善起来。

    当采用玩家灵感设计的英雄上线之后,首款皮肤会根据玩家的参与度而进行不同程度的降价。

    当玩家只参与技能,背景故事,原画中一项时,七折。

    两项时,四折;

    三项时,一折,本活动永久有效。

    当玩家是论坛内活跃玩家,包括但不仅限于灵感提供,积极参与,点赞或者是点踩……

    即可获得永久八折的折扣。

    其中,如果玩家的灵感被采用,将会获得5%的皮肤售卖价格分润,技能灵感,背景故事,原画互相独立。

    也就是说,如果某个英雄的技能,原画,背景故事都是你一个人创作的,那么这个英雄15%的盈利都归伱一个人所有。

    不过这只是个噱头,毕竟不可能有人三方精通。
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