第(2/3)页 从一个小小的帖子变成了一个庞大的游戏灵感社区。 整个社区主要分为官方版块。 官方英雄社区和民间英雄社区。 官方英雄社区主要是已经发布或者是正在设计开发中的英雄。 根据群众玩家的投票对某些过于冷门的英雄进行重做。 有些需要更改背景故事,有些需要更改技能数值,也有一些需要更改技能形态…… 属于随着版本更迭更新的一种方式,看起来也很简洁。 另一个民间英雄的社区就比较复杂。 下面有着三个版块:背景故事版块,技能灵感版块,原画创作版块。 原本在开创之初只有一个技能灵感的版块,用来收集大众玩家的灵感。 但随着热度越来越大,开始有人上传英雄的背景故事。 背景故事的补全,让部分英雄开始富有魅力。 又有一批闲着没事的大触免费上传原画。 最终,演变成眼下的三大独立的版块。 技能灵感版块只负责设计技能组; 原画版块只负责画原画,然后会有背景版块或者是技能灵感版块的人过来合作,或者是根据原画再重新塑造技能或者是背景; 背景故事版块亦是如此。 这些版块都有着完善的排序机制。 系统将会根据‘浏览量,点赞量,点踩量,转发量,评论量……’各种数据综合评判。 最具有改变价值的会位列第一。 当然,随着游戏社区的完善,原本的奖励现如今也更加完善起来。 当采用玩家灵感设计的英雄上线之后,首款皮肤会根据玩家的参与度而进行不同程度的降价。 当玩家只参与技能,背景故事,原画中一项时,七折。 两项时,四折; 三项时,一折,本活动永久有效。 当玩家是论坛内活跃玩家,包括但不仅限于灵感提供,积极参与,点赞或者是点踩…… 即可获得永久八折的折扣。 其中,如果玩家的灵感被采用,将会获得5%的皮肤售卖价格分润,技能灵感,背景故事,原画互相独立。 也就是说,如果某个英雄的技能,原画,背景故事都是你一个人创作的,那么这个英雄15%的盈利都归伱一个人所有。 不过这只是个噱头,毕竟不可能有人三方精通。 第(2/3)页